Los videojuegos de CartoonKid: Videoclub consolero, Bruce Willis será Kane, el iPhone es la esperanza y las pistolas de “Toy Story”

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Querido primo Teo:

PlayStation 3 ofrecerá películas a través del servicio Netflix

Los pocos videoclubs que quedan en todo el mundo van a echar el cierre dentro de poco, ya que, siguiendo los pasos de Microsoft, que ya ofrece este servicio desde hace tiempo en su Xbox 360, Sony ha decidido ofrecer a sus usuarios la posibilidad de ver series de televisión y películas en alta definición a través de la PlayStation 3. La compañía elegida para ofrecer el visionado a través de “streaming” de alta calidad ha sido Netflix. Los usuarios interesados tendrán que pagar una suscripción mensual de 9 dólares, y por ese precio también podrán disfrutar de una gran selección de canciones online y podrán compartir fotos con otros usuarios de PSN (PlayStation Network). Ahora viene lo malo: de momento este nuevo servicio sólo estará disponible para el público norteamericano, aunque según parece Sony ya está en conversaciones con Netflix para extender la fórmula a Europa. ¡A ver si se dan prisa!.

CartoonKidBruceWillisKaneyLynchBruce Willis participará en la película basada en el videojuego “Kane & Lynch”

Aunque ya se veía venir desde hace varios meses, Adrian Askarieh, el productor de la que será la película oficial basada en el videojuego “Kane & Lynch”, ha confirmado que Bruce Willis será uno de los protagonistas de la esperada versión cinematográfica del juego, interpretando el papel de Kane, en un largometraje que estará repleto de acción y que mantendrá muchos de los elementos que incluía el videojuego. “Kane & Lynch” se lanzó a finales de 2007 para PC, Xbox 360 y PS3, aunque aparte de los incondicionales de esta clase de juegos, no disfrutó de un éxito demasiado grande. Con un guión bastante mediocre y unos gráficos que no resultaban tan espectaculares como otros juegos parecidos, no pasó de ser un lanzamiento más que llegó en una época plagada de grandes títulos. Ahora tendremos que esperar para ver en qué se convierte esta complicada adaptación, pero uno se pregunta por qué los directores y productores de Hollywood casi nunca eligen grandes juegos para transformarlos en película. “Call of Duty”, “Ace Combat” o “Gears of War” darían mucho más juego (nunca mejor dicho) que “Kane & Lynch” en la pantalla grande.  

CartoonKidIPhoneDiamondTwisterEl iPhone, la gran esperanza de los creadores de videojuegos

El mundo de los videojuegos ha empezado a frotarse las manos ante lo que parece ser una nueva gallina de los huevos de oro para el sector. Y es que parece ser que los juegos creados para el iPhone (y también para el iPod Touch) se están vendiendo como rosquillas desde hace algo más de un año. Con un precio muy ajustado (algunos son incluso gratis, y los más caros no pasan normalmente de los 5 euros), el iPhone está demostrando que tiene todo lo suficiente para plantar cara a las grandes consolas de videojuegos. La sencillez de los juegos, la facilidad para descargarlos y lo cómodo que resulta disfrutar con títulos de calidad en una máquina realmente potente como es el iPhone, están siendo las grandes claves en el éxito de los juegos portátiles, con una acogida comparable al éxito que disfruta su principal competidora, la Nintendo DS. Según un estudio realizado por la consultora DFC Intelligence, se calcula que en el año 2014 el mercado de los videojuegos móviles moverá casi 12.000 millones de dólares, con un 24% de los lanzamientos desarrollados para iPhone y iPod Touch. Los datos sorprenden aún más cuando comprobamos que más del 69% de los europeos confiesa haber jugado a algún juego en su móvil durante el último año. En Estados Unidos el índice baja al 54%, pero a pesar de todo se trata de cifras muy superiores a lo que nadie hubiera esperado hace apenas dos años. Sin duda, el futuro se presenta muy bien para los jugones más activos.

“Toy Story Mania!”, más divertido con la pistola oficial del juego

CartoonKidPistolaToyStoryManiaLos que hayan tenido la suerte de disfrutar con la atracción “Toy Story Mania!” que está disponible en el parque Disney's Hollywood Studios en Orlando, Florida y también en Disney's California Adventure en Anaheim, California, recordarán las pistolas tan chulas que se usan para lanzar toda clase de elementos a los objetivos. Ahora es posible disfrutar del mismo ambiente en casa, porque coincidiendo con el próximo lanzamiento de “Toy Story Mania!” en exclusiva para Wii, se han puesto a la venta las pistolas oficiales del juego, desarrolladas por la compañía Thrustmaster. Para usarlas, basta con insertar el mando de la consola dentro de la pistola. En realidad, el juego funciona exactamente igual sin ella (viene a ser únicamente un elemento decorativo para darle ambiente al tema), pero así resulta mucho más divertido, sobre todo para los más pequeños. La atracción del mismo nombre recrea el ambiente de las viejas ferias norteamericanas, pero utilizando la tecnología más avanzada, incluyendo visión en 3D, olor, viento y otros elementos interactivos. Desde que se inauguró en Estados Unidos en 2008 se ha convertido en la atracción más visitada de todos los parques Disney. Ahora, el juego, que también incluye una versión en 3D, nos permite disfrutar en casa del mismo ambiente, protagonizado por todos los personajes de la saga “Toy Story”, una saga que este año, con el re-estreno (en 3D) de las dos primeras partes de la serie y el próximo estreno de “Toy Story 3”, está viviendo su gran momento de gloria.

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