Videojuegos de cine

Videojuegos de cine: Va de premios

Videojuegos de cine: Va de premios

Querido Teo:

Como en el cine o en el deporte, en el campo de los videojuegos también se reconoce el trabajo, el esfuerzo, la entrega, la pasión etc. Y ¿de que manera se reconoce?. Con premios. Días atrás ha habido varias ferias de los videojuegos, entre las que cabe destacar el maravilloso E3, que por cierto recogemos sus novedades en el podcast nº 22, y la feria española Gamelab.

Videojuegos de cine: “Divinity 2: The dragon knight saga”, el mágico mundo del rol te hechiza una vez mas

Videojuegos de cine: “Divinity 2: The dragon knight saga”, el mágico mundo del rol te hechiza una vez mas

Querido Teo:

La saga Divinity no ha conseguido, y lo ha intentado, llegar a los jugones. Al menos no a todos los necesarios para convertirse en un juego de referencia, en lo que a rol se refiere. En 2002 Larian Studios se embarcó en un proyecto arriesgado y no es que le saliera mal del todo, pero no les ayudo a tener más prestigio a nivel mundial. Los belgas sabían donde se metían, llegaban otras desarrolladoras con más presupuesto, más afianzadas, o simplemente con un proyecto mejor elaborado. En el menú inicial, podemos ver la generosidad de la gente de Larian Studios, dos juegos en uno, pero no sólo eso, a parte de haber incluido la continuación de “Divinity 2: Ego draconis“ (“Flames of vengeance” ) han remasterizado el material por completo. Ofreciendo a los jugones un juego mejorado y con el doble de duración, es de agradecer y más viendo los tiempos que corren. Sí tomas la decisión de empezar por “Ego draconis” saborearás desde el principio una historia de aventuras, magia y fantasía. De elegir “Flammes of vengeance“, ya pillarás la historia medio empezada, pero la base es en la que se asienta la secuela es la misma.

Los videojuegos de CartoonKid: Consolas sin mandos y juegos en 3D, el futuro ya está aquí

Los videojuegos de CartoonKid: Consolas sin mandos y juegos en 3D, el futuro ya está aquí

Querido primo Teo:

Si no fuera por la dichosa crisis económica que nos tiene más rodeados que los indios a los soldados del general Custer, ahora mismo estaría intentando transmitirte el entusiasmo que nos inunda a todos los que disfrutamos con los videojuegos. Bueno, incluso a pesar de la crisis, o quizá debido a ella, somos muchos los que vemos el futuro con un enorme optimismo, al menos en lo que a diversión y entretenimiento se refiere. Todo se debe al rumbo que está tomando el sector en los últimos meses, un período que se está convirtiendo en una frenética carrera para saber qué compañía intenta adelantarse a sus competidores de forma más espectacular, con una intensidad que nunca habíamos visto antes.

Los videojuegos de CartoonKid:

Los videojuegos de CartoonKid: "Halo Wars", estrategia espacial con franquicia de lujo

Querido primo Teo: Como buen jugón que se precie, si hace unos meses me hubieran dicho que acabaría enganchado a un juego de estrategia en una consola en vez de hacerlo en el ordenador, que es la plataforma para la …

Los videojuegos de CartoonKid:

Los videojuegos de CartoonKid: "Scene It!. Grandes éxitos de taquilla"

Querido primo Teo: A veces pienso que los auténticos fans del cine somos un poco masoquistas. No sólo nos pasamos horas y horas mirando emocionados un trozo de pantalla, sino que además, cuando aún nos queda un poco más de …

Los videojuegos de CartoonKid: Recomendaciones para esta temporada navideña

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Querido primo Teo: Estos días intenta no salir demasiado de la celda. Además del montón de cosas buenas que trae siempre la navidad, con ella también llegan el estrés, las prisas, los empujones, las avalanchas de buscadores de gangas que …

Los videojuegos de CartoonKid:

Los videojuegos de CartoonKid: "Quantum of solace", el Bond renovado

Querido primo Teo: Con James Bond pasa un poco como con los coches o el buen vino: cada uno tiene su favorito. Unos babean cuando ven las antiguas películas de Sean Connery o Roger Moore, otros (y otras) suspiran por …